
Профессия Персонажи 3D с нуля до PRO
О курсе
3D-художник по персонажам создаёт героев игр и кино: от первого бокса в Maya до текстурированной модели, готовой к движку. Программа из восьми основных курсов ведёт по пайплайну индустрии: Autodesk Maya 2.0 (моделинг, ретопология, UV, риггинг, анимация), 3D-моделирование в Maya с High/Low Poly и бейком по AAA-пайплайну, Substance Painter для игр (21 модуль), ZBrush с нуля до PRO и курс «3D-художник по персонажам».
Отдельно идут рендер (13 модулей, включая Marmoset Toolbag) и Photoshop для CG. В бонусах — нейросети в играх и CG и курс по портфолио и поиску работы; в тарифе «Оптимальный» добавляется Unreal Engine и Octane. Навыки программы согласованы с рекомендациями VK Play и разработчиков «Мир Танков» и Atomic Heart.
Практика выстроена как в студии: модель бульдозера, сцена с персонажем и окружением, стилизованный персонаж в броне для движка, а затем месяц командной разработки в лаборатории GameBox — с реальной игрой до релиза. Через 6 месяцев открывается доступ к заказам от геймдев-студий, а фриланс-проекты возможны уже с четвёртого месяца.
По данным hh.ru со страницы курса, junior-художник по персонажам начинает от 70 000 ₽, middle зарабатывает в среднем 160 000 ₽, и на junior-позиции стоимость курса окупается за три месяца. 80% пользователей находят работу с помощью менеджера в течение трёх недель после выпуска.
- ~12 месяцев
- или 8 месяцев при 2 часах в день
- 8 курсов
- основная программа + 3 дополнительных
- 3 проекта
- в портфолио, включая персонажа в броне
- 24 часа
- ответ куратора-эксперта
- С нуля
- нужен лишь ПК с Autodesk Maya
- 5–7 часов в неделю
- средний темп студентов
Чему научитесь
Моделирование в Maya и ZBrush
High/Low Poly, ретопология, скульпт
Текстурирование
Substance Painter и Substance Designer, бейк по AAA-пайплайну
Рендер и подача
Marmoset Toolbag, рендер с нуля, портфолио
Работа в движке
Подготовка персонажа к Unreal Engine (тариф «Оптимальный»)
Как проходит обучение
- 1
Осваиваете Maya
Моделинг, ретопология, UV, риггинг и анимация в Autodesk Maya 2.0.
- 2
Скульптите и текстурируете
ZBrush и Substance Painter — персонаж по AAA-пайплайну.
- 3
Стажируетесь в GameBox
Месяц командной разработки реальной игры до релиза.
- 4
Собираете портфолио
Три проекта, включая текстурированного персонажа в броне.
- 5
Выходите на заказы
Центр карьеры, закрытый канал вакансий и заказы от студий-партнёров.
Тарифы и пакеты уроков
Рассрочка
от 4 729 ₽/ мес
36 месяцев, тариф «Базовый», первый платёж через 6 месяцев
Полный курс
от 170 233 ₽/ курс
Платёж 4 729 ₽/мес по тарифу «Базовый» указан на странице курса: рассрочка на 36 месяцев, первый платёж через 6 месяцев, проценты гасит Skillbox. В цену входят 8 основных и 3 дополнительных курса, стажировка в GameBox и помощь Центра карьеры. При полной оплате — налоговый вычет до 13%; тариф «Оптимальный» по акции продаётся со скидкой до 65%..
Что входит и кому подойдёт
Что входит в обучение
- 8 основных и 3 дополнительных курса, доступ навсегда
- Стажировка в лаборатории GameBox и заказы от геймдев-студий
- Куратор-эксперт с опытом от 5 лет и проверка заданий
- HR-консультант: резюме, портфолио, подготовка к собеседованиям
- Курс по нейросетям в играх и CG в подарок
- Год английского и скидка 49% на курсы Skillbox Kids
Кому подойдёт курс
- Новички, которые хотят рисовать и моделировать для игр и кино
- 2D-художники, переходящие в 3D
- Геймдизайнеры и модмейкеры, собирающие собственные проекты
Частые вопросы
Какой компьютер понадобится?
Любой, на котором запускается Autodesk Maya, — это единственное техническое требование на странице курса. Остальной софт (Substance Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag) осваивается по ходу программы.
Сколько можно зарабатывать?
По данным hh.ru со страницы курса: junior — от 70 000 ₽, middle — в среднем 160 000 ₽. На junior-позиции стоимость курса окупается за три месяца.
Что будет в портфолио?
Три проекта: 3D-модель бульдозера, сцена с персонажем и окружением и стилизованный персонаж в броне, текстурированный под игровой движок. Плюс работа, сделанная на стажировке в GameBox.
Правда, что помогают с заказами во время учёбы?
Да: фриланс-проекты возможны уже через 4 месяца обучения, а через 6 месяцев открывается доступ к заказам от геймдев-студий в GameBox. По статистике школы, 80% пользователей находят работу с помощью менеджера за 3 недели после курса.
Чем отличаются тарифы?
«Базовый» — 8 основных курсов. «Оптимальный» добавляет 18 дополнительных курсов (включая Unreal Engine и Octane), 10 индивидуальных консультаций и оплачиваемые заказы от партнёров.
Отзывы
«Учат работать по стандартам индустрии, но при этом огромный простор для креатива. Очень оперативно работает поддержка и чат курса, материалы подробные и интересные. Обучение стоило около 210 000 ₽ — денег своих стоит: многому научитесь и сможете стать частью этой увлекательной индустрии.»Т—Ж · 2025-11-05 ↗
Акции и промокоды Skillbox
Достоверность данных
Данные тарифов и условий — официальная страница программы Skyeng, проверено 17 сентября 2026 г.. Условия могут меняться — перед оплатой уточняйте на сайте школы.
Информация о цене и условиях сверена 14 сентября 2026 г. с официальным источником платформы. Перед оплатой уточняйте условия на сайте школы — они могут меняться.
