
Профессия 3D-художник окружения с нуля до PRO
О курсе
3D-художник окружения создаёт миры, в которых живут герои игр и кино: улицы, замки, квартиры, руины и космические станции. По данным курса, hh.ru и INGAMEJOB ежедневно публикуют более 200 вакансий для таких специалистов — от мобильных игр до AAA-проектов.
Программа собрана из семи курсов: Autodesk Maya 2.0 и 3D-моделирование, ZBrush с нуля до PRO, большой курс «3D-художник по окружению», рендер и Photoshop для CG. Вы осваиваете полный пайплайн: референсы, скульптинг, ретопологию, high/low poly, UV, текстурирование, запекание в Marmoset Toolbag, свет, камеру и сборку сцены в движке Unreal Engine.
Портфолио собирается из трёх проектов: 3D-модель бульдозера, фасад здания с окружением и сцена с персонажем. Финальное окружение вы разрабатываете в стилистике, которую выбираете сами, — от готического замка до уютного городского дворика. Дополнительно идут курс «Нейросети в играх и CG» и модуль по упаковке портфолио.
Карьерный блок включает стажировку в студии GameBox, оплачиваемые заказы от студий-партнёров и акцию «Поможем найти работу — или вернём деньги». По hh.ru, junior-художник по окружению начинает от 70 000 ₽, а средняя зарплата middle-специалиста достигает 160 000 ₽; на позиции Junior стоимость курса отбивается примерно за три месяца работы.
- 10 месяцев
- основной блок; при 2 часах в день — за 8
- С нуля
- справитесь без опыта в 3D
- 3 проекта
- в портфолио: техника, фасад, сцена с персонажем
- Стажировка GameBox
- командная разработка и заказы партнёров
- 7 курсов
- Maya, ZBrush, окружение, рендер и Photoshop
- 5–7 часов
- занятий в неделю достаточно
Чему научитесь
Autodesk Maya
моделирование и сборка сцен — два отдельных курса
ZBrush и скульптинг
органика, детализация, high poly
Unreal Engine
настройка сцены, света и камеры в движке
Текстурирование и рендер
UV, запекание в Marmoset Toolbag, финальные рендеры
Разработка окружения
концепция, референсы, целостный арт-дирекшн
Как проходит обучение
- 1
Осваиваете Maya
Два курса по моделированию — базовый инструмент любого 3D-художника.
- 2
Учитесь скульптить
ZBrush с нуля до PRO: детализация и органические формы.
- 3
Собираете окружение
Курс «3D-художник по окружению»: от концепции до готовой сцены в выбранной стилистике.
- 4
Ставите свет и рендер
Курс рендера и Marmoset Toolbag: портфолио-качество картинок.
- 5
Устраиваетесь на работу
Стажировка GameBox, заказы партнёров и помощь Центра карьеры.
Тарифы и пакеты уроков
Рассрочка
от 4 729 ₽/ мес
до 36 месяцев без процентов
Полный курс
от 170 233 ₽/ курс
В цену входят 7 основных курсов (Maya, ZBrush, курс по окружению, рендер), курс по нейросетям в играх и CG, стажировка GameBox и помощь с трудоустройством. Рассрочка до 36 месяцев без процентов, первый платёж через 3 месяца; при полной оплате — дополнительная скидка, налоговый вычет до 13%. На сайте действуют тарифы со скидкой до 55%..
Что входит и кому подойдёт
Что входит в обучение
- 7 основных курсов: Maya, ZBrush, окружение, рендер, Photoshop
- Курс «Нейросети в играх и CG» и модуль по портфолио
- Стажировка в студии GameBox и оплачиваемые заказы партнёров
- Три проекта в портфолио, включая собственную сцену в Unreal Engine
- Помощь с трудоустройством: резюме, собеседования, канал вакансий
- Бессрочный доступ к материалам
Кому подойдёт курс
- Новички, которые хотят войти в игровую индустрию через 3D
- 2D-художники, расширяющие навыки до трёх измерений
- Геймеры, желающие превратить увлечение в профессию
Частые вопросы
Какой компьютер понадобится?
Минимальное требование со страницы курса — любой компьютер, на котором запускается Autodesk Maya. Для комфортной работы со скульптингом и рендером желательна дискретная видеокарта.
За сколько реально пройти программу?
Основной блок курсов проходится примерно за 10 месяцев. Если заниматься по 2 часа в день, справитесь за 8 месяцев — темп вы выбираете сами, доступ к материалам бессрочный.
Что именно будет в портфолио?
Три проекта: 3D-модель бульдозера, сцена с фасадом здания и окружением, сцена с 3D-персонажем и окружением. Финальное окружение делаете в своей стилистике — от готики до городского дворика.
Куда устраиваются выпускники?
Выпускники программы работают в My.games, Creon Games, Plarium, Helium9 Games и MyTona; спикеры курса участвовали в создании Atomic Heart, Fortnite и Metro Exodus.
Сколько зарабатывает 3D-художник окружения?
По данным hh.ru со страницы курса: junior — от 70 000 ₽, средняя зарплата middle-специалиста по окружению — 160 000 ₽. Фриланс-заказы можно брать уже через 4 месяца обучения.
Отзывы
««Отличный курс по Maya» — всё структурно и по делу. Куратор подробно отвечал на вопросы и комментировал каждую работу. Материал подаётся последовательно, от простого к сложному.»Отзовик · 2025-02-27 ↗
«Прохожу курс 3D-художника с нуля: работы постепенно усложняются, кураторы дают подробную обратную связь. Уже освоила ZBrush — то, чего раньше боялась. Домашние задания требуют времени, зато результат копится в портфолио.»Отзовик · 2023-06-15 ↗
Акции и промокоды Skillbox
Достоверность данных
Данные тарифов и условий — официальная страница программы Skyeng, проверено 17 сентября 2026 г.. Условия могут меняться — перед оплатой уточняйте на сайте школы.
Информация о цене и условиях сверена 14 сентября 2026 г. с официальным источником платформы. Перед оплатой уточняйте условия на сайте школы — они могут меняться.
