
Создание игры без программирования
О курсе
«Хочу сделать свою игру, но не умею программировать» — самый частый барьер перед геймдевом. Курс снимает его: вся логика собирается в GameMaker Studio 2, где для старта достаточно Drag&Drop и базовых действий. Программа обновлена в 2026 году и ведёт вас от пустого проекта до готового прототипа за месяц.
Путь выстроен как разработка настоящей аркады. Сначала — среда GMS2: спрайты, комнаты, тайлсеты, объекты, партиклы и звуки. Затем кор-геймплей: управление персонажем, анимации, камера, прицеливание, стрельба и попадания. Третий модуль — искусственный интеллект противников: менеджер игры, виртуальная сетка, спавнеры, поиск пути и машина состояний.
Дальше — прогрессия и сложность: боевые бонусы, усиление врагов, волны атак. Финальный модуль про интерфейс и релиз: окно старта, статус-бар, сборка игры под Windows и публикация на itch.io — площадке, где инди-разработчики показывают первые работы. Результат — прототип игры, который не стыдно добавить в портфолио.
Курс ведёт Сергей Гимельрейх, геймдизайнер и автор игр (Mushroom Wars, Etherlords, Dungeons of Evilibrium, «Шарарам»), каждую из пяти практических работ проверяет куратор-эксперт. А на тарифе «Оптимальный» добавляется командная разработка в студии GameBox, пять консультаций и оплачиваемые заказы от партнёров Skillbox — мостик уже не к хобби, а к работе в геймдеве.
- 1 месяц
- при занятиях 3–5 часов в неделю
- 5 модулей
- 23 видеоурока и 5 практических работ, обновлено в 2026
- GameMaker
- GMS2 — движок с минимумом программирования
- Публикация на itch.io
- прототип игры — первый проект в портфолио
Чему научитесь
Работа в GameMaker Studio 2
спрайты, тайлсеты, комнаты, объекты
Кор-геймплей и ИИ противников
стрельба, машина состояний, поиск пути
Прогрессия, интерфейс и релиз
волны атак, сборка под Windows, itch.io
Как проходит обучение
- 1
Осваиваете GMS2
Первый модуль: спрайты, комнаты, тайлсеты, объекты, партиклы и звуки — интерфейс движка перестаёт пугать.
- 2
Собираете геймплей
Управление персонажем, анимации, камера, прицеливание и стрельба — игра начинает отвечать на нажатия.
- 3
Программируете противников
Менеджер игры, спавнеры, поиск пути и машина состояний — враги ведут себя умно.
- 4
Доводите до релиза
Бонусы и волны атак, окно старта и статус-бар, сборка под Windows.
- 5
Публикуете прототип
Выкладываете игру на itch.io и получаете первый проект в портфолио.
Тарифы и пакеты уроков
Рассрочка
от 3 344 ₽/ мес
6 месяцев, тариф «Базовый», промо-цена без процентов
Полный курс
от 20 063 ₽/ курс
Тариф «Базовый»: 3 344 ₽/мес в рассрочку на 6 месяцев по промо-цене (без скидки — 6 080 ₽/мес); при полной оплате на сайте действует дополнительная скидка 15%. Тариф «Оптимальный» добавляет командную разработку в GameBox, 5 консультаций и помощь с трудоустройством — 8 699 ₽/мес (рассрочка на 36 месяцев). В цену входят доступ навсегда, практика в GameMaker и проверка работ куратором; доступен налоговый вычет..
Что входит и кому подойдёт
Что входит в обучение
- 5 модулей, 23 видеоурока и 5 практических работ, обновлено в 2026 году
- Обучение в GameMaker Studio 2 с минимумом программирования
- ИИ противников, прогрессия, интерфейс и сборка под Windows
- Публикация прототипа на itch.io
- Проверка работ куратором-экспертом
- Доступ к материалам навсегда, включая обновления
Кому подойдёт курс
- Новички, которые хотят сделать первую игру без изучения программирования
- Геймеры, которым любопытно, как устроены игры изнутри
- Авторы идей, которым нужен работающий прототип для проверки концепции
- Будущие геймдизайнеры, выбирающие стартовую точку перед большими курсами
Частые вопросы
Точно не нужно уметь программировать?
Базовый уровень курса построен так, что логика игры собирается средствами GameMaker с минимумом кода и математики. Это подтверждают и сами материалы: первый модуль целиком про среду GMS2, а не про синтаксис.
Какую игру я сделаю?
Аркаду с управляемым персонажем, стрельбой, ИИ противников (машина состояний, поиск пути, спавнеры), волнами атак, бонусами и полноценным интерфейсом. Финал — сборка под Windows и публикация на itch.io.
Сколько времени займёт курс?
Один месяц при занятиях 3–5 часов в неделю. Доступ к урокам остаётся навсегда, так что темп можно растянуть под свой график.
Что даёт тариф «Оптимальный»?
Командную разработку в студии GameBox с наставником, 5 индивидуальных консультаций, живые вебинары, оплачиваемые заказы от партнёров и помощь с трудоустройством и продвижением игры — платёж 8 699 ₽/мес в рассрочку на 36 месяцев.
Отзывы
«Шёл на курс без опыта — просто играл всю жизнь и мечтал сам делать игры. Было волнительно, но курс оказался реально понятным и насыщенным. Материал без заумных фраз, много практики, и прямо во время обучения я начал создавать свой проект. Особенно вдохновляют кейсы реальных студий и разборы популярных игр.»Tutortop · 2025-06-25 ↗
Акции и промокоды Skillbox
Достоверность данных
Данные тарифов и условий — официальная страница программы Skyeng, проверено 17 сентября 2026 г.. Условия могут меняться — перед оплатой уточняйте на сайте школы.
Информация о цене и условиях сверена 14 сентября 2026 г. с официальным источником платформы. Перед оплатой уточняйте условия на сайте школы — они могут меняться.
