
Сообщество разработчиков игр: создавайте игры вместе
О курсе
Сделать игру в одиночку почти невозможно: пока вы рисуете спрайты, некому писать нарратив, а пока пишете нарратив — остывает мотивация. «Игровой пропуск» решает именно эту проблему: он рассчитан на специалистов, у которых уже есть опыт или базовые курсы за плечами, но нет команды и индустриальной среды, где игры доводят до релиза.
Учебная часть — четыре курса блока «Игровой дизайн» с 25 практическими работами: левел-дизайн (4 работы), создание игры без программирования на GMS2 (5 работ), нарративный дизайн (6 работ) и геймдизайн с проработкой концепта игры (10 работ). Курсы обновлены в 2026 году, поэтому в них — текущие реалии сторов, таск-трекеров и командных процессов.
Главная ценность — студия GameBox при Skillbox. Тестовые задания для отбора публикуются раз в 3 месяца, количество попыток не ограничено. Попав в студию, вы за месяц проходите полный пайплайн: знакомство с командой, процессы, разработка, тестирование прототипа и релиз в сторах — под руководством наставника и тимлида. Дальше — защита игры перед инвесторами и издателями и помощь с монетизацией и продвижением.
Среда здесь работает на результат: Discord-комьюнити, библиотека материалов и вебинары, а с пропуском — ещё и оплачиваемые заказы от партнёров студии. Истории участников подкрепляют формат: команды сообщества побеждали на хакатонах «Синеус» и Siberian Game Jam (4 победы и 11 номинаций у 13 команд против 500 конкурентов), а участник Михаил Ефремов заработал 700 000 ₽ и вложил их в свою игру «Дуэлянт».
Новичкам Skillbox честно рекомендует сначала пройти базовые курсы по геймдизайну и разработке: пропуск рассчитан на тех, кто уже умеет делать хоть что-то руками — и хочет делать игры в команде, зарабатывать на релизах и побеждать в конкурсах.
- 37 ч лекций
- и 357 часов практики в 4 курсах блока
- 25 работ
- практических заданий по игровому дизайну
- GameBox
- отбор в студию Skillbox раз в 3 месяца, попытки не ограничены
- 1 месяц
- командная разработка полноценной игры с наставником
- GMS2
- движок, на котором пишете логику игры
- 2026 год
- курсы блока обновлены и актуальны
Чему научитесь
Левел-дизайн и построение уровней
4 практические работы блока
Разработка игры на GMS2 без глубокого кода
от спрайтов до логики в движке
Нарративный дизайн
6 работ: истории, персонажи, лор
Концепт игры от идеи до питча
10 работ по геймдизайну
Командная разработка до релиза
пайплайн GameBox: прототип — тесты — сторы
Как проходит обучение
- 1
Проходите курсы блока
37 часов лекций и 25 практических работ по левел-дизайну, GMS2, нарративному дизайну и концепту игры — в свободном темпе, доступ к видео навсегда.
- 2
Берёте тестовое GameBox
Задания для отбора в студию публикуются раз в 3 месяца, количество попыток не ограничено — можно пробовать, пока не пройдёте.
- 3
Разрабатываете игру в команде
За 1 месяц с наставником и тимлидом: процессы, разработка, тестирование прототипа и релиз в сторах, включая RuStore.
- 4
Защищаете проект
Презентуете игру перед инвесторами и издателями офлайн или онлайн, получаете помощь с монетизацией и продвижением.
- 5
Берёте заказы
Участникам с «Игровым пропуском» доступны оплачиваемые заказы от партнёров студии — опыт и доход уже во время обучения.
Тарифы и пакеты уроков
Рассрочка
от 3 352 ₽/ мес
24 месяца без процентов; платёж рассчитан от цены каталога
Полный курс
от 120 683 ₽/ курс
В цену «Игрового пропуска» входят 37 часов лекций и 357 часов практики, персональная поддержка куратора, доступ к студии GameBox с командной разработкой и шансом получать оплачиваемые заказы от партнёров. Рассрочка делится на 24 месяца без процентов — переплату Skillbox берёт на себя; точный платёж на странице не раскрыт, 3 352 ₽/мес рассчитан от цены каталога. Доступен налоговый вычет до 13%; курсы блока обновлены в 2026 году..
Что входит и кому подойдёт
Что входит в обучение
- 4 курса блока «Игровой дизайн» с 25 практическими работами
- 37 часов лекций и 357 часов практики, обновлено в 2026 году
- Отбор в студию GameBox: тестовые задания раз в 3 месяца, попытки не ограничены
- Командная разработка игры за 1 месяц с наставником и тимлидом
- Защита перед инвесторами и издателями, помощь с монетизацией и продвижением
- Оплачиваемые заказы от партнёров студии
- Discord-комьюнити, библиотека материалов и вебинары
Кому подойдёт курс
- Специалисты с опытом в геймдеве или смежных сферах, которым не хватает команды для собственной игры
- Выпускники базовых курсов геймдизайна и разработки, готовые к командным проектам
- Индивидуальные разработчики, которые хотят пройти полный пайплайн до релиза в сторах
- Участники геймджемов, желающие превратить хобби в заработок на релизах и заказах
Частые вопросы
Подойдёт ли пропуск новичку без опыта?
Нет: Skillbox прямо пишет, что «Игровой пропуск» сделан для специалистов, у которых уже есть опыт, но нет команды. Новичкам рекомендуют сначала пройти базовые курсы по геймдизайну и разработке и только потом бороться за место в GameBox.
Как попасть в студию GameBox?
Тестовые задания публикуются раз в 3 месяца, а количество попыток не ограничено: можно выполнять их снова и снова, пока не пройдёте отбор. Дальше — месяц командной разработки полноценной игры с наставником.
Что входит в учебный блок?
Четыре курса направления «Игровой дизайн» с 25 практическими работами: левел-дизайн, создание игры без программирования на GMS2, нарративный дизайн и геймдизайн с проработкой концепта игры. Всего 37 часов лекций и 357 часов практики.
Можно ли реально заработать?
Формат заточен на это: с пропуском доступны оплачиваемые заказы от партнёров студии, помощь с монетизацией и продвижением релиза. Команды сообщества побеждали в хакатонах — например, Михаил Ефремов вложил заработанные 700 000 ₽ в собственную игру «Дуэлянт».
Отзывы
«Структура материала сбалансированная, сложные темы поддерживаются куратором и обсуждением в Telegram. Есть лаборатория GameBox — это как раз про реальный опыт: применяешь навыки на реальных проектах, участвуешь в командной работе и получаешь обратную связь. Мне кажется, хотя бы только из-за GameBox можно брать курс — очень крутая атмосфера и поддержка.»Tutortop · 2025-12-17 ↗
«Начал учиться на геймдизайнера: поддержка кураторов и лекции были просто огонь, заслушивался Николаем Дыбовским. Летом защитил перед ним проект своей игры и получил неплохую оценку. Потом понял, что хочу другое направление — написал в поддержку, и мне без проблем поменяли курс, даже доплачивать не пришлось.»Tutortop · 2022-11-13 ↗
Акции и промокоды Skillbox
Достоверность данных
Данные тарифов и условий — официальная страница программы Skyeng, проверено 17 сентября 2026 г.. Условия могут меняться — перед оплатой уточняйте на сайте школы.
Информация о цене и условиях сверена 14 сентября 2026 г. с официальным источником платформы. Перед оплатой уточняйте условия на сайте школы — они могут меняться.
