
Профессия Разработчик игр на Unity
О курсе
Unity — самый массовый игровой движок: на нём делают мобильные хиты, инди-проекты и прототипы крупных студий. Программа ведёт от первого скрипта на C# до готовой мультиплеерной игры — и все результаты остаются в портфолио, что для геймдева важнее диплома.
Путь начинается с введения в разработку игр (10 часов) и курса «Разработчик игр на Unity 1 lvl» (130 часов): интерфейс движка, C#, объектно-ориентированное программирование, физика и первые проекты — кликер и аркада. Уже на этом этапе студент публикует играбельные прототипы.
Модуль «Middle разработчик игр на Unity» (190 часов) углубляет в профессиональные темы: архитектурный подход DOTS/ECS для производительности, мультиплеер на Photon, оптимизация под мобильные устройства, публикация на ПК и мобильные платформы, монетизация, звук и тестирование игр.
Отдельный модуль Level design (72 часа) учит строить уровни: композиция пространств, ведение игрока, баланс сложности. А блок Blender (50 часов, в тарифах) даёт навык 3D-моделирования — часто именно этого не хватает Unity-разработчику, работающему в одиночку или маленькой команде.
Итоговая аттестация занимает 178 часов: выпускной проект в собственном жанре и на выбранной платформе. В портфолио — пять работ: аркада, Top-Down шутер, мультиплеерная Action-RPG, дизайн локации и прототип «Кодовый замок». По данным школы, junior-разработчики получают от 90 000 ₽, middle — около 150 000 ₽, senior — до 300 000 ₽.
Требования к технике умеренные: Windows 7 SP1+ или macOS 10.12+, двухъядерный процессор, 8 ГБ памяти. Используется только бесплатное ПО, английский не нужен — обучение на русском. Возраст — от 16 лет.
- 10 месяцев
- 610 академических часов
- с нуля
- без программирования и английского
- 132 840 ₽
- со скидкой 50% (было 265 680 ₽)
- 5 проектов
- аркада, шутер, Action-RPG
- от 90 000 ₽
- junior; middle — 150 000 ₽
- ~10 ч/нед
- вебинары 1–2 раза в месяц
Чему научитесь
C# и ООП в Unity
130 часов первого уровня
Мультиплеер: Photon + DOTS/ECS
middle-модуль, 190 часов
Публикация и монетизация игр
ПК и мобильные
Level design и Blender
72 + 50 часов
Как проходит обучение
- 1
Первый уровень (130 ч)
C#, ООП, физика в Unity; кликер и аркада в портфолио.
- 2
Middle-уровень (190 ч)
DOTS/ECS, мультиплеер на Photon, оптимизация, монетизация.
- 3
Level design (72 ч)
Композиция уровней, ведение игрока, баланс сложности.
- 4
Blender (50 ч)
3D-модели для собственных игр (в тарифах).
- 5
Финальный проект (178 ч)
Своя игра в выбранном жанре; 5 работ в портфолио.
Тарифы и пакеты уроков
Рассрочка школы
от 7 380 ₽/ мес
платёж по данным школы из фида
Рассрочка школы
от 7 380 ₽/ мес
платёж по данным школы из фида
Рассрочка школы
от 7 380 ₽/ мес
платёж по данным школы из фида
Что входит и кому подойдёт
Что входит в обучение
- 5 игровых проектов в портфолио
- Мультиплеер на Photon и DOTS/ECS
- Blender для 3D-моделирования
- Пробное техническое интервью
- Мини-курс «Английский для IT» и soft skills
- Диплом о профессиональной переподготовке
Кому подойдёт курс
- Новички без опыта программирования — старт с C# с нуля
- Игроки, желающие делать игры, а не только играть
- Разработчики на других языках, входящие в геймдев
- Тестировщики и геймдизайнеры, переходящие в разработку
Частые вопросы
Нужен ли мощный компьютер?
Нет: достаточно Windows 7 SP1+ или macOS 10.12+, двухъядерного CPU и 8 ГБ памяти. Весь софт в программе бесплатный.
Нужно ли знать английский?
Нет, обучение полностью на русском, включая материалы по движку.
Что за игры будут в портфолио?
Пять работ: прототип аркады, Top-Down шутер, мультиплеерная Action-RPG, дизайн локации и финальная игра собственного жанра.
Реально ли трудоустроиться после?
Школа закрепляет гарантию в договоре: возврат при нетрудоустройстве за 6 месяцев (при выполнении заданий и 50+ откликах в месяц). Заявлено, что 90% выпускников работают по специальности.
Сколько длится программа?
Основная страница: 10 месяцев и 610 часов при ~10 часах в неделю. FAQ упоминает расширенный 18-месячный трек — уточняйте у менеджера.
Отзывы
«Геймдев-программу хвалят за практическую насыщенность: игры собираются с первых недель, а разбор мультиплеера и оптимизации называют сильным блоком. Отмечают поддержку менторов и коммьюнити; советуют сразу закладывать заявленные ~10 часов в неделю — темы DOTS сложноваты для ускоренного прохождения.»Отзовик · 2026 ↗
Акции и промокоды SkillFactory
Достоверность данных
Данные тарифов и условий — официальная страница программы Skyeng, проверено 14 сентября 2026 г.. Условия могут меняться — перед оплатой уточняйте на сайте школы.
Информация о цене и условиях сверена 14 сентября 2026 г. с официальным источником платформы. Перед оплатой уточняйте условия на сайте школы — они могут меняться.
